เวทีที่มีคนแน่นอาจสร้างภาพสวยแต่ไม่ได้ช่วยให้ผู้เข้าชมเข้าใจสินค้า กิจกรรมสร้างประสบการณ์กับสินค้า หรือ activation คุ้มค่าต่อเมื่อครีเอเตอร์พาผู้ชมไปสู่การกระทำที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับวิธีทำงาน ความรู้สึกเมื่อใช้ หรือปัญหาที่สินค้าช่วยแก้

บทความนี้อธิบายการใช้ครีเอเตอร์เพิ่มคุณค่าประสบการณ์ใน ชุดอินฟลูเอนเซอร์มาร์เก็ตติ้งสำหรับงานแสดงสินค้า เป้าหมายคือดึงคนที่ใช่ สร้างพฤติกรรมที่สังเกตได้ และส่งสัญญาณที่มีประโยชน์ให้ฝ่ายขาย

IMVN ดูแลกลยุทธ์ครีเอเตอร์ บรีฟ เนื้อหา และการประสานข้ามประเทศ ส่วนเวที อุปกรณ์ สถานที่ และความปลอดภัยยังต้องอาศัยเอเจนซีผู้จัดงานหรือทีมดำเนินงาน สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เหตุผลหลักที่แบรนด์เลือกเอเจนซีอินฟลูเอนเซอร์มาร์เก็ตติ้ง

เวทีที่มีคนแน่นอาจได้ภาพสวยแต่ไม่ได้ช่วยให้เข้าใจสินค้า กิจกรรมควรได้รับงบเมื่อพาผู้ชมเข้าสู่การกระทำที่เชื่อมกับวิธีทำงาน ความรู้สึก หรือปัญหาที่สินค้าช่วยแก้

นี่คือส่วนประสบการณ์หน้างานของ ระบบดำเนินงานแสดงสินค้านานาชาติ เป้าหมายคือสร้างลำดับพฤติกรรมที่สังเกต บันทึก และส่งต่อให้ฝ่ายขายได้

ครีเอเตอร์ต้องสร้างการกระทำกับสินค้า ไม่ใช่เพียงดึงฝูงชน

ครีเอเตอร์ที่เหมาะสมช่วยให้ผู้เข้าชมเข้าใจว่าถูกชวนให้ทำอะไรและเหตุใดการกระทำนั้นเกี่ยวกับสินค้า ครีเอเตอร์สายบันเทิงอาจทำให้คนหยุดมากกว่า ส่วนครีเอเตอร์เฉพาะทางอาจดึงคนน้อยกว่าแต่ทำให้เกิดคำถามลึก ทีมการตลาดต้องเลือกรูปแบบอิทธิพลให้ตรงกับพฤติกรรมที่ต้องการ ไม่ใช่ดูเพียงจำนวนคนรอบเวที

ฝูงชนหยุดเพราะเสียงหรือพิธีกร ผู้เข้าร่วมลงมือทำบางอย่าง ส่วนผู้ซื้อที่มีแนวโน้มเปิดเผยความต้องการ บทบาท หรือความตั้งใจไปต่อ ต้องนับแยกและกำหนดเกณฑ์การเปลี่ยนขั้น มิฉะนั้นทุกคนรอบเวทีจะถูกนับเป็น lead

ออกแบบ activation จากพฤติกรรมสินค้าและบรีฟครีเอเตอร์

บรีฟครีเอเตอร์ต้องระบุการกระทำหลัก สิ่งที่ทีมต้องสังเกต และขอบเขตข้อมูลที่พูดได้ ครีเอเตอร์ต้องรู้ว่าเมื่อใดควรชวนทดลอง คำถามใดใช้เปิดประสบการณ์ เกณฑ์ใดช่วยให้ผู้เข้าชมประเมินสินค้าเอง และขั้นใดต้องส่งให้ผู้เชี่ยวชาญ หากบรีฟมีเพียงคำแนะนำสินค้าและวิธีแจกของรางวัล activation ยังไม่ได้ใช้จุดแข็งของครีเอเตอร์

ถามว่าผู้ซื้อต้องทำอะไรเพื่อเข้าใจความต่าง เช่น ถือ ทดลอง เปรียบเทียบ ประกอบ ควบคุม ตรวจวัสดุ หรือดูผู้เชี่ยวชาญใช้งาน เกมควรพาเข้าสู่พฤติกรรมนั้น หากชนะได้โดยไม่พบคุณค่าของสินค้า กิจกรรมกำลังโปรโมตรางวัลมากกว่าแบรนด์

รถเหมาะกับ test drive หรือสถานการณ์จำลอง อุปกรณ์เหมาะกับการใช้งาน สินค้าแม่และเด็กต้องทดลองอย่างปลอดภัยพร้อมคำแนะนำ ส่วนวัตถุดิบ B2B อาจต้องสาธิตกระบวนการ กำหนดการกระทำหลัก เวลา เงื่อนไข ข้อมูล และคำถามเปิดของพิธีกร

แบ่งบทบาทครีเอเตอร์ ผู้เชี่ยวชาญ ทีมสินค้า และฝ่ายขาย

คนหนึ่งอาจเป็นทั้งครีเอเตอร์และผู้เชี่ยวชาญได้ แต่บรีฟไม่ควรตั้งสมมติฐานเช่นนั้น ครีเอเตอร์ดูแลลำดับเนื้อหาและปฏิสัมพันธ์ ผู้เชี่ยวชาญรับผิดชอบความรู้ ทีมสินค้าดูแลวิธีใช้และข้อมูลให้ถูกต้อง ส่วนฝ่ายขายรับคนที่มีความต้องการลึก เนื้อหาก่อนงานและตารางนัดควรบอกให้ชัดว่าใครจะปรากฏและให้คุณค่าอะไร

พิธีกรเชิญและแนะนำ ผู้เชี่ยวชาญอธิบาย ทีมสินค้าดูแลวิธีใช้ที่ถูกต้อง และฝ่ายขายรับคนที่ต้องการข้อมูลลึก ก่อนใช้ผู้มีอิทธิพลในโปรแกรม ให้ยืนยันกลุ่มเป้าหมายและการกระทำที่สัญญาไว้กับผู้เข้าชมผ่านบทความ การสร้างความต้องการและนัดหมายก่อนงานแสดงสินค้า

เชื่อมประสบการณ์หน้างานกับเนื้อหาครีเอเตอร์ที่เผยแพร่ต่อได้

IMVN ควรกำหนดตั้งแต่ต้นว่าเนื้อหาใดครีเอเตอร์โพสต์ในช่องทางตนเอง เนื้อหาใดแบรนด์นำกลับมาใช้ ระยะเวลาและตลาดใด รวมถึงอนุญาตให้ตัดต่อหรือใช้กับสื่อแบบซื้อโฆษณาหรือไม่ หากสิทธิ์ไม่ชัด activation อาจได้ภาพสวยจำนวนมากแต่ไม่มีเนื้อหาที่แบรนด์ใช้ต่อหลังงาน

เมื่อมีไลฟ์ ครีเอเตอร์ต้องเชื่อมคนหน้างานกับผู้ชมทางไกลโดยไม่ขัดจังหวะประสบการณ์ คนที่กำลังทดลองต้องได้รับคำแนะนำ ส่วนคนทางไกลต้องเห็นการกระทำ ได้ยินคำถาม และรู้วิธีทิ้งสัญญาณสำหรับขั้นตอนถัดไป

เวทีให้เหตุผลในการหยุด พื้นที่ทดลองให้ลงมือกับสินค้า และเนื้อหาออนไลน์ขยายคำอธิบาย ทั้งสามส่วนต้องใช้ข้อมูลและขั้นตอนถัดไปชุดเดียวกัน หากมีไลฟ์ ใช้โมเดล เชื่อมผู้ซื้อสองกลุ่มในพื้นที่งาน

รางวัลควรเชื่อมกับการทดลอง การเรียนรู้ หรือการทำงานที่มีความหมาย สิทธิ์ทดลองก่อน คำปรึกษา ชุดตัวอย่าง หรือเอกสารเฉพาะทางอาจดึงคนที่เหมาะกว่าของทั่วไป เงื่อนไขควรสั้นและไม่เก็บข้อมูลเกินความจำเป็น

ใช้ปฏิกิริยาของผู้เข้าชมวัดระดับความสนใจ

แหล่งที่มาของสัญญาณก็สำคัญ คนที่มาหลังเห็นเนื้อหาครีเอเตอร์ คนที่พิธีกรสุ่มเชิญ และคนที่ขอการสาธิตเอง มีระดับความตั้งใจต่างกัน การบันทึกแหล่งที่มาช่วยให้ทีมการตลาดเห็นว่าครีเอเตอร์คนใดพากลุ่มที่ใช่มา และเนื้อหาใดสร้างการกระทำแทนที่จะสร้างเพียงความสนใจ

บันทึกขั้นที่ทำสำเร็จ คำถาม จุดลังเล และสิ่งที่อยากลองต่อ แบบฟอร์มรหัสสั้นช่วยให้พนักงานเก็บข้อมูลช่วงคนมาก แล้วเพิ่มรายละเอียดให้บทสนทนาสำคัญภายหลัง

แผนภาพแนวตั้งสี่ขั้นจากสังเกต เข้าร่วม ทดลองสินค้า และพูดคุยกับฝ่ายขาย
กิจกรรมมีคุณค่าเมื่อแต่ละขั้นพาผู้เข้าชมเข้าใกล้ประสบการณ์สินค้าและบทสนทนาที่เหมาะสม

สัญญาณที่แข็งแรงคือขอสาธิตเพิ่ม ถามเงื่อนไขการค้า ขอสินค้า แนะนำเพื่อนร่วมงาน หรือตกลงนัด สัญญาณอ่อนคือถ่ายวิดีโอ รับของ หรือร่วมเพราะถูกเรียก ฝ่ายขายต้องเห็นระดับสัญญาณและบริบท ไม่ใช่รายชื่อโทรศัพท์ที่ไม่คัด

ทดสอบ activation ก่อนให้ครีเอเตอร์ขึ้นเวที

การทดลองต้องมีคนที่ไม่รู้จักสินค้า ครีเอเตอร์ ผู้เชี่ยวชาญ ทีมสินค้า และคนรับข้อมูล ตรวจว่าผู้เข้าชมเข้าใจคำเชิญหรือไม่ การกระทำปลอดภัยหรือไม่ ครีเอเตอร์มีข้อมูลพอหรือไม่ และคำถามถูกส่งไปที่ใด เอเจนซีผู้จัดงานตรวจเวทีและอุปกรณ์ ส่วน IMVN ตรวจลำดับครีเอเตอร์ เนื้อหา สิทธิ์การใช้งาน และการส่งต่อสัญญาณ

หลีกเลี่ยงเกมไม่เกี่ยวกับสินค้า เสียงที่รบกวนการปรึกษา การแสดงยาว ของรางวัลที่ดึงผิดกลุ่ม ข้อความที่ยังไม่อนุมัติ และการเก็บข้อมูลโดยไม่มีการติดตาม หากบอกไม่ได้ว่าผู้เข้าชมเข้าใจอะไรเพิ่มและใครรับช่วงต่อ ควรลดหรือยกเลิก

ทดลองกิจกรรมกับสามคนที่ไม่รู้จักสินค้าและดูว่าพวกเขาเข้าใจอะไรหลังแต่ละขั้น IMVN สามารถเลือกและจองครีเอเตอร์หรือผู้เชี่ยวชาญ ทำบรีฟสำหรับ activation ปรับวิธีนำ กำหนดสิทธิ์การใช้เนื้อหา และเชื่อมสัญญาณจากประสบการณ์กับฝ่ายขาย เอเจนซีผู้จัดงานยังรับผิดชอบเวที อุปกรณ์ และการดำเนินงานทั่วไปในพื้นที่

กิจกรรมที่ดีทำให้บริษัทสังเกตได้ว่าผู้เข้าชมเข้าใจสินค้ามากเพียงใด พวกเขาเลือกคุณสมบัติไหน หยุดที่ขั้นตอนใด ถามอะไรก่อนทดลอง และต้องการคำอธิบายจากใคร บันทึกปฏิกิริยาเหล่านี้ด้วยข้อมูลไม่กี่ช่อง เพื่อให้ทีมผลิตภัณฑ์และฝ่ายขายนำไปใช้หลังงานได้

ดังนั้น รางวัลควรกระตุ้นให้เกิดพฤติกรรมที่มีความหมายกับสินค้า ไม่ใช่ซื้อความสนใจด้วยทุกวิถีทาง หากผู้ร่วมกิจกรรมยังอธิบายไม่ได้ว่าสินค้าทำอะไรหรือเหมาะกับใคร กิจกรรมนั้นสร้างเสียงมากกว่าประสบการณ์ การซ้อมกับคนที่ไม่รู้จักสินค้ามาก่อนคือวิธีเร็วที่สุดในการพบข้อบกพร่องนี้

กำลังวางแผนแคมเปญ creator แบบเดียวกันอยู่ไหม?

บอกตลาด หมวดสินค้า และเป้าหมายของคุณ แล้ว IMVN จะแนะนำขั้นตอนต่อไปที่ทำได้จริง

ขอคำแนะนำแคมเปญ →
Truong Bao
Truong Bao

Thợ đụng

เข้าร่วมเมื่อ 11/2023เผยแพร่แล้ว 47 บทความ

Đụng đâu làm đó